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分卷阅读71 (第1/3页)
和之前几次攻击是完全没有半毛钱关系的!然而一旦出现连续多次不暴击的情况,玩家很可能会开始怀疑人生:不是吧?我的人品有这么差吗?而明言所设计的“不真实的随机”,其优点就在于,完全符合了人类的直接和预期。——你有50%的暴击率,三次都没暴击,那第四次必定暴击!这个暴击一出,立刻就让玩家放心了:哦,我的装备买的很对,很值;这个游戏依然在我的掌控范围内,我依然可以完全理解自己的输出值。而不用担心运气太差导致“非战之罪”。“真实性一直是联盟中游戏的最大特色,它是很多游戏人心里最根深蒂固的概念,也确实引导了游戏发展至今。”明言说,“但是,它现在已经成为了你们的阻碍!它让设计师仿佛戴着镣铐跳舞,无法尽情发挥自己的想象和才华,也让很多游戏失去了最好的游戏体验。“在蓝星工作,有很重要的一点就是:要学会摒弃固有印象,砸烂那些循规蹈矩的教条。牢记一点:我们的目标从来就不是什么复制现实、什么制造第二个世界。那是扯淡,是做流水线上的复制品,而不是艺术。“我们的目标是让玩家有源于生活而高于生活的沉浸体验,享有现实里全宇宙都无法提供给他们的快乐和感动!那才是电子游戏,那才是第九种艺术。”第36章如痴如醉很快,官网上线的模组热度进一步开始扩散。出了蓝星粉丝的核心圈子后,大量的游戏粉也得到了推送消息。再然后,是体验型的玩家,也就是没有深入体验过原版游戏的玩家。其中其实有不少玩家本来都已经删掉了上个版本的游戏。但是……“什么?新版本又添加了新的附魔?还可以养仓鼠了?!”“忽然有点怀念自己做的小树屋了……好想再逛一次啊。”“模组是什么?明总设计师还亲自操刀?!这都不玩,那还是人吗?”<
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