【生存游戏】 第二章 生存游戏 开始 (第4/5页)
击他人。 玩家就降临在此时混乱中的避难所里一处较小的医务室内。 规则介绍: 原游戏角色等级清零,战斗技能只有最基础部分被解锁(即使用该类型的武 器——如短钝器,短柄戳刺利器,短柄挥砍利器,远程投掷武器,远程抛射武器 等等)做“普通攻击”,其余被锁定等待升级并完成相关任务,达成一定条件后 解锁。一切法术全部被锁定,等待完成相关任务并达成相关条件后解锁。 游戏角色所学生活技能(如烹饪、清洁、整理)生存技能(如野外寻路、寻 找方向、地形观察、野外水源寻找、钓鱼、捕鱼、结网、结绳、扎营)与商业技 能(如珠宝加工、缝纫、修理武器、维修器具、急救与医疗、护理、配药、制造 等等)被全部保留,但等级全部清零,从最基本的基础开始。 新手任务: 在避难所暴动中活下来,完成后开启下一任务,离开避难所。 新手任务奖励:新手大礼包,开启权限等级,开启名望(系统权限升级所用 之点数系统,不同于游戏内势力的声望)。权限等级加,系统金钱加二百,神 秘商店赠品券一张。 主线任务开启 额外任务: 在另外两名玩家(单人考验副本未能完成任务,于此世界接受考核之“预备 玩家”)面前假装不知道他们的灵魂来自地球的来历。同时不“主动”透露自己 也是来自地球,并且与他们同样是玩家——甚至是比他们还高一档次,不需要单 人考核副本就可以成为正式玩家,而且与他们不同不是死后来到这里等等诸多信 息。(即便此二人已经做出猜测甚至内心里已有定论,也绝对不可以“亲口”承 认这些,否则任务立刻失败) 任务奖励: 每成功假装一日,于第二日早五时后增加系统金钱5。十日后每日增加 二十日后每日增加5,三十日后每日增加2。 新手起始装备、物品,无,自行于场景中寻找。
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