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章七四 热火朝天 (第2/4页)
玛凶悍了!就算是mt站上去顶,被撞一下也得变空血!余人谁还敢上去硬充大头蒜啊?原本商量好的三个t,已经被boss废掉了一个,死的那叫一个惨哪——可怜的娃儿,被boss猛一个冲锋,用弯角直接捅了个对穿!然后就见他挂在角上,随着boss的跑动而上下起伏,鲜血、碎肉随之四散飘下……总之,三甩两甩的,这小子就咽了气。太残忍了!太暴力了!太血腥了!太不和谐了!围观了这一场面的团员们无不心有余悸,的自由度未免也太高了点儿吧……想以前大家玩的时候,还真没见过这么“生动”的画面哪。好在游戏设计人员似乎也考虑到了这一点,有关于鲜血和碎肉的设计还是比较谨慎的——那哪是血啊?看起来比红糖水也浓不到哪儿去嘛……总之,看起来貌似很血腥,但还不至于让人恶心呕吐什么的。眼见boss的血条都红了,那位团长也着了急——今儿带了三个四十人团,一百来号精英人员,好不容易才把这傻大个儿磨进了狂暴状态……可如今,boss用起了流氓战术,特玛的开始无脑冲锋,这可怎么办哪?要知道,圣甲虫之王有个技能叫作“顶刺”,常规状态下伤害就已经很高了,通常一击即可干掉mt大半管子血——那可是近乎全身蓝装的mt,现阶段最好的坦克玩家,也不过如此了。顶刺这个东西还附带额外的穿刺伤害以及流血伤害,mt一旦中了顶刺,就要上一边儿自个儿凉快去。此时,须得由副t来挑衅boss,以防boss再来个顶刺——那可就是二次穿刺了,伤害会提高10%的,三次那就是20%了……mt就是再硬,也绝不可能硬顶着这样的叠加伤害而不死。更不妙的是,“顶刺”这个技能的隐藏设定一如战士的“贯穿”——这两个技能都会随着自身移动速度的加快,而变得更加牛叉!“冲锋”的速度之快,大家都懂的……冲锋时尽快接贯穿,也是战士们都很熟悉的小技巧。可是,如果boss也开始玩起了这个技巧,那就很不好玩了呀!mt不是没尝试过硬顶boss,代价就是被撞飞并且生命值狂降至101点,差一点儿就被秒杀了!没有人去责怪mt,因为2t的下场他们都看到了——呃,就是那个被boss挂在
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