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章十二 给我啊!你倒是给我啊! (第3/4页)
人,如果那些设定没有被改得乱七八糟的话,那么这个盾牌绝对是20-30级玩家的绝佳利器!里免伤的属性有四种:护甲、格挡、招架、躲闪。护甲是一种硬性的免伤属性,不管角色受到了什么攻击,一概减免其伤害值。想加护甲,就得加体质,另外还有装备上加的“防御”,1点防御可以加10点护甲。格挡需要角色用盾牌去抵挡对方的攻击,不管是法术还是物理攻击,都可以挡。格挡有两个小的属性划分,分别为“格挡等级”和“格挡值”。格挡等级即“格挡几率”,顾名思义,不用解释,而格挡值就是“在格挡了之后所能减免的伤害值”。格挡等级可以用敏捷来加,格挡值则需要用力量去加。招架显然就是用武器去“格挡”敌方的攻击,同格挡一样,招架也同样可以作用于法术,不过减免效果肯定是不如格挡的。因为法术在被“拦截”之后会“扩散”,玩家无可避免地要被波及到,盾牌的防护面积显然比武器要大得多,故尔格挡对法术的免伤能力比招架要强。招架同样也有招架等级和招架值的划分,且同样需要敏捷和力量去加。躲闪就简单多了,只要你躲得掉,那就不会受到伤害,可以加躲闪的基础属性当然是敏捷,想当年叶风行的敏战士号“一叶风行”曾经放倒了无数人,靠的就是敏高,不解释!叶风行在里并不算个新手,虽然他对游戏公测时的改动一无所知,但基本的估计能力还是有的。这个【圣甲虫之王的甲壳】,居然加了100防御!对于20级boss掉落的物品来说,简直可以用“惊人”二字来形容。体质、力量、敏捷三个属性全加,这一点也很牛13!最后,它居然还加了格挡……格挡、招架之类,除了能用基本属性去提升,还可以通过装备的额外附加来提升,比如不少武器就专门加了招架,不少盾牌也专门加了格挡——怎么说呢……那都是些高级货,20级盾牌也想加?除非品质黄色以上,否则休想。只见埃斯克手里拿着那面某人为之直流口水的极品盾牌,翻来覆去地看了几眼。瞧得出来,它对这面盾牌很满意。叶风行忽然发现埃斯克头一扭,将目光投向了自己,不由得甚是疑惑……难道说,这玩意儿它不自个儿塞进腰包里,反而要分给他叶风行
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