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分卷阅读11 (第2/3页)
r>只见剑客在不远处上来就是一个冲锋踢,这冲锋踢可以从七米外直接秒冲到和对方贴脸的位置造成伤害,一般人的躲法就是闪现,而冷清出手就是让人捉摸不透,他一个刺客居然跟战士对杠了上去,他放了一个螺旋踢的技能,利用技能中有0.2秒无敌时间的空隙躲过了剑客的冲锋踢伤害,顺便把剑客给怼飞了出去,接着扔出去三把飞镖,骗走了剑客的闪现,又投出一把长长的镰刀抓住剑客,剑客一看僵直状态就把强闪也交了出去,冷清立刻又放出一个技能冲到他面前照脸踢了一脚,剑客便被踹成晕眩状态了,各种逃生技能交代完毕,只能躺好闭着眼享受蹂躏。叶露看不懂这许多技能,只看到冷清一通踢踢踢踩踩踩抽抽抽各种狂揍,结果剑客只掉了一小半血,不禁吐槽和谐了之后的冷清伤害好低啊。剑客的浮空冷却好了,本来在天上飞着十秒钟都没踩着地板,终于能成功着陆了,剑客在空中一个浮空加凌空踢,就把冷清踹到一边,紧接着扔了一个砸地的技能,范围却有半个竞技场那么大,就看见冷清刷的一下掉了大半管血。叶露想着,这游戏的职业平衡到底是个怎么样的设定,刺客出手快就得范围小伤害低无限连招才能打死人,剑客出手慢就是范围大伤害高两个技能秒杀?说不清公平与不公平,谁强谁弱还是得看玩的人吧。冷清吃了一次亏,再抓住剑客的时候就不敢轻怠了,只见他在连招时使出了看家本领弹墙。所谓的弹墙就是技术非常流弊的人打架时最能体现出他娴熟的技术与对数据的掌控,将一个人晕眩束缚挑空什么的那是技能本身带的特效没什么可显摆的,可是把一个人挑空后让他从一个角度撞到墙上,然后被墙回弹下来,再从特定角度接住他再弹回墙上,如此反复,既能控制他无法逃生,又可以利用弹墙时间回一点技能CD,做到无限连击。弹墙打出来是动作是很养眼的,只见被揍的人像一颗足球一样在对方和墙之间滚来滚去嗷嗷乱叫,不过对操作人的要求来说极为苛刻,需要这个人对自己所有技能的冷却时间有着精确到0.1秒的把握度,还要对地图的地形啊距离啊什么的都算的很精确,
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