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出手机飞快地打着字。【力丸。】“好。”顾运勾起唇角,又朝着吴涵道:“老师说拿力丸。”“……”吴涵两眼一翻,手指用力地戳着鼠标,选择了力丸。这一局,敌方除了三号位血量比较厚一些,其余四个英雄全都是脆皮,加上敌方四号位谜团可以野区发育,那么补一手一级就能隐身的力丸,前期大大程度上可以限制野区谜团的发育速度,并且,作为隐身单位,敌方三路英雄在补刀期也会对其有所忌惮。到了后期,力丸的输出也是不容小觑,这也是蒋笑之前为顾运整理出的,适合他的四号位打法——输出型辅助。传统意义上的四号位,其实还是个辅助位置,只是相比起让线让野让人头,任劳任怨为团队添砖加瓦的五号位来说,四号位在帮助五号位分担团队责任的同时,还起到控制场面和限制对手的作用,传统意义上的四号位,也还只是个可以得到一定发育的辅助位置。然而蒋笑之前送给顾运的软抄本,上面整理记录的比赛录像里,都是一些打破传统的四号位经典比赛局。录像里的那些四号位选手,他们挑选的英雄很是讲究,不但有控制有输出有爆发,而且成长属性相对典型辅助英雄来说还比较高,可以全场打酱油,也可以灵活发育做大哥,相当于是用一个介于carry和辅助之间,具体打成什么样子在于选手操作的英雄,来担当输出型辅助位置。这样的英雄,很适合有补刀基础,对英雄血量计算精确,走位风骚又爱浪爱演的顾运。在一定程度上,顾运使用这样的英雄担当四号位会占用三核心大哥的资源,可是,一旦他发育起来,有控制有输出有爆发的四号位,又比对手多了一个核心点。然而就算是顾运浪崩了,他也不过就是个辅助,死了就死了,SD战队只要重新调整战略,限制顾运的发育,让他安安心心做个传统型辅助,那么对局势的影响并不是很大。就像现在这一局比赛,顾运操刀游戏官方说明里定义为核心的力丸来打四号位,虽然违和,但极为适合。征战号角响彻全场,比赛开始。
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