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分卷阅读18 (第3/3页)
坑的玩家不是一个两个。作者有话要说:消炎药:使用后体力值+20,“感染”状态消失。医用绷带:使用后体力值+10,“流血”状态消失有“感染”状态的情况下,必须用消炎药,对应的负。面状态才会消失。如果使用的是医用绷带,体力值会+10,但是“感染”状态不会消失。感谢233,winnier,红骨白豆,镜水无痕的地雷☆、论坛也有些帖子画风很不一样。“本来第5天淘汰出局,我的内心深处是崩溃的。不过看见官方统计数据,参赛者一亿六千万人,总共只有五千两百万玩家晋级,顿时感到欣慰——67%以上的淘汰率,输了不冤。”“共有1206名玩家通关。我掐指一算,发现通关率约为万分之0.075。”“顺顺利利混到第15天,结果遇上帮派火拼。在枪林弹雨中艰难生存不到十分钟,只得无奈退出——幸好离开的早,走的时候体力值只剩下不到8%!!我真的非常好奇,通关玩家究竟是怎么做到的?刀枪不入吗,还是搞到了防弹背心?”“作为一名成功完成极限挑战的玩家,我依然不得不万分悲痛地表示,副本的最后几天简直丧心病狂!整个就是在耍流氓、拼家底!家底不丰厚,或战略上出现严重错误(囤货错误),那是绝对活不过最后一天的。我能说药品耗尽,不幸染上疫病,第20天直接耗费40体力值吗?!要不是前期准备的药品多,铁定完蛋。”“报社型游戏,分分钟教做人。诡异的是,我竟然觉得还挺带感……一定是错觉。”“刚开始觉得随身仓库格子太少没什么用,后来发现我太天真——东西放在随身仓库里才不会被抢。NPC看不见玩家手上有东西,便会默认玩家是穷鬼,不值得打劫。”“我是想要随身仓库,却根本没机会买!不就是选职业的时候慢了一拍吗?等到进商城的时候,随身仓库早已售罄!后来在副本里囤了一大堆物资,可是带着东西跑东跑西特别不方便,最后不
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