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第016章 战斗评估 (第1/3页)
第016章愣神良久,开心还是觉得很不可思议。低头看了看自己沾着泥土的双手,不敢相信一名出入境的武林高手就这样含冤死在自己的手里。对方可是出入境……内力超过40点,启动境界后武技的杀伤、防御、速度各强化百分之十。而他,只是一个才学了少林长拳没几天的新人。“杀死盗墓贼‘老三’,获得武林侠义值十点!”“越级杀死出入境武林人士,获得江湖声望值五十点!”“战斗危险评估,a级,您对的灵活运用有了更深的理解,境界从第九境界提升到第十层!”系统连续的提示终于将开心惊醒。不过最让开心在意和激动的并非武林侠义值和江湖声望值,前者,只要是击杀对社会有害的邪门歪道人士都可以获取;后者虽然困难一点,但是对目前来说没有太大用处……唯独刚才的战斗危险评估!战斗结束后系统对这一战的认可,让开心异常开心。这是的一大特色,在敌人明显强于己方的时候,随双方实力的差距,做出危险等级的评估,从最低的‘实力相当’——e级,‘略有压力’——d级,‘落于下风’——c级,‘火中取栗’——b级,‘无法取胜’——a级,到‘志在一死’s级。评估战斗后未必都会做出宣判!除非双方做出的是生死决斗,其中的一方死亡……才会出现刚才的提示……而如果处于劣势的一方胜出,击杀了自己的敌人,便等若进行了自我的突破,系统认可,能获得一些意料之外的奖励。危险评估等级越高,获得的奖励越高!a级!系统对盗墓贼的评价是无法取胜,十分正常,一边是出入境、杀人不眨眼的武林人士,一边是新人,甚至连轻功都不具备,双方确实异常悬殊!而开心意外的一脚,用了不少脑筋,同时得到了系统的认可和承认。进入90级大关……还差最后的9.99级便能功德圆满,进入宗师之境。开心振奋地随意挥出几拳,干脆利落,带着‘唰唰’地破空之音,前方两米外的泥土微微摇晃。爽!
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