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分卷阅读200 (第1/3页)
从游戏开始到结束的每一个选择都会有对应的剧情延展,用许多迷妹们的话来说就是:“就好像是一部以自己为女主角、按照自己的选择缓慢进展的电影一样,情节跌宕起伏,引人入睡,就算不被颜值吸引,也会被其中独特的剧情所震慑。”除此之外,游戏的初始设定其实就已经潜意识里决定了一部分的剧情走向——这是很多玩家在第一次玩的时候都难以注意到的事情。比如,帕米拉在设置自己的游戏形象时,几乎是完全按照自己的形象来设置的,故而这个身材高挑长相美艳的女主角在看脸跟身材的“钢铁侠”那里的初始好友度就有10,而在冷无情的“蝙蝠侠”那里初始好友度就只有可怜巴巴的5。但是如果设置的女主形象为软乎乎小萝莉的话,蝙蝠侠和超人、美国队长和钢铁侠等超英的初始好感度就会在20——可别高兴得太早,软乎乎小萝莉线除非十分用心经营,否则很难与除了蜘蛛侠、红头罩、夜翼之外的超英达成恋爱线(毕竟超英年龄在那摆着呢。)再比如,如果是身负异能的女主选择的初始出生地是在哥谭的话,如果没有及时刷爆蝙蝠侠的好感,那么在女主异能暴露之后,很有可能被“蝙蝠侠”视为警惕监控对象(帕米拉想起自己的经历怒啐了一口),更有可能被哥谭的黑帮反派绑架利用。综合而言,有异能的女主比没异能的女主处境会更加危险更容易Gameover,但是也正是因为这些危险,可供玩家选择的支线、刷好感度的机会也会增加。于此同时,如果身负异能十分强大的话,更有可能触发加入复联/正联的剧情,参与到这些超英的日常拯救世界的任务中,把超英们的痛苦和纠结、拯救世界的辛苦和牺牲全部体验一遍。最后一点很占内存的原因,则是艾瑞莉娅在设计的时候,设计这款游戏需要取得很多玩家手机内的权限。一如短信、一如电话,在获得短信和电话的授权之后需,这个游戏更加丧心病狂的一面才会体现出来:在玩家的手机中,将会出现一个专门的电话簿,随着游戏剧情的推进,电话簿中会逐渐出现超英们的电话号码,在“电话簿”中,男主们会时
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