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分卷阅读61 (第3/3页)
电脑测试过关了,然后捧着资料跑,看谁有没有资格赞助这款机甲。倒是不愁遇不到伯乐,这类专门分析和品评机甲设计,都已经形成了一个系统的行当了。无论是国家还是私企,都对任何投报设计图十分重视。中一个天才设计流落街头无人问津最后被重生或者穿越而来的主角收为小弟的场景存在的可能性近乎零。因为要知道,现在的机甲,等级要高,要的就是创意。而创意,都是异想天开匪夷所思的。所以,没有人会嘲笑你机甲中任何不合理的地方。哪怕你的机甲现在看起来实用性很差。但是有长足进步的地方,都会被买下来。可能买下来的只是你的机甲,或者说是你机甲中的某一个小技术。运气好,那就连你人也买下来了。哪怕你的设计真的不怎么样,没有任何价值,你也可以把机甲设计卖给机甲游戏的网游公司,他们看了如果喜欢,就会录入游戏核心。变成一款系统的游戏专用机甲。游戏公司也会给你一笔设计费。让你这段时间的辛苦不至于亏得只剩下血了。是啊,血本。在虚拟网中设计机甲,也是要钱的啊,同志们。你的材料,你的试验室,你的辅助机械,你的虚拟测试费。都是要钱的!!哪怕你的材料,你的设备都是虚拟的,带不出网络。那也要钱。越是好的机甲就需要越是珍贵的材料。越是珍贵的材料,就越贵,在网上虚拟的也一样。一开始有人提出抗议的,如果不要钱,那岂不是更利于大家开发和创作?这么想的确没错。但是不要钱的话,背后的一些数据维护就不得不倒贴钱在工作了,而且钻石和石头一样都免费了。设计者用起来自然都用钻石,这才是抹杀大家的创作。根据导航来到了虚拟试验室。网络中的世界看起来说大也大,说小也小。面前的试验室大楼看起来高大宏伟,但是想想这是整个华裔最有名的虚拟试验室,这么多人挤在这儿……你又会觉得太小。不过虚拟的就是虚拟的,你看着那门挨着门,估摸着里面最多一个厕所的平米,实际上打开后却足足有个篮球
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