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分卷阅读110 (第2/3页)
沉迷于游戏的原因再简单不过了,这个世界让他们想起了曾经。那些年没能在忍者世界完成的遗憾,通过这种方式似乎能够弥补一二。带土和卡卡西沉迷游戏的最终结果就是两人双双抛下“阿飞”和“斯坎儿”的马甲,一有空闲时间就在游戏里浪。另外一对沉迷游戏的人当属鸣人和佐助。本来佐助毕业后是打算去国外旅行一下转换心情,正在筹备中,游戏发行了。作为创作者之一,鸣人怀抱着一颗父母炫耀孩子般热忱的心给佐助积极安利,拉着佐助苦口婆心地推荐,非说这游戏就是为了和佐助一起重新体验忍者生活设计的,如果佐助不玩就没有存在意义了。佐助拧不过鸣人,便同意和鸣人玩一会儿,他也确实挺好奇全息世界里创造出的忍界会是怎样的一番景象。谁知这一玩,一个暑假的时间悄然逝去。想来也是,完美地贴合了忍者世界的基本,为了使游戏更具可玩性还增加了许多细节的设计和优化。上辈子对忍术修行这一些东西无比热衷的佐助,在这个世界老老实实做好孩子十多年之后,怎么可能不被游戏里熟悉的感觉俘虏。佐助如此,鸣人亦是。他们俩一个取名为“螺旋丸”,另一个取名为“千鸟流”,就这么开始了属于他们的忍者生涯。是一款实打实的良心游戏,除了购买价,每月只需缴固定且便宜服务维护费用就再无任何内购项目。游戏里一切装备神器全靠自己打拼,一切技能加点都靠自己开发,不管是富二代还是穷学生,在这款游戏里一律平等。鸣人和佐助作为他们那个时代最顶级的忍者,本来就拥有其他人不具备的众多优势。在别的玩家还在摸索玩法的时候,鸣人和佐助就一路开挂般升级过本,开始研究自己的独创忍术了。螺旋丸,千鸟这些他们上辈子惯用的招式是游戏里本来没有的,鸣人佐助第一时间就把它们创造了出来。这游戏对查克拉的操作和使用与上一世无异。他们俩闭关修炼了几天就完美地还原出了螺旋丸和千鸟流。为了激励玩家同时满足他们的虚荣心,每一个玩家自创了全新的忍术,游
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