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08 白日的客厅沙发-下(赤井X柚木) (第6/8页)
的性格特质,但他知道这同样不正常。大部分人、如果在他的角度、他的状况下,更有可能地是选择拒绝,这是社交恐惧症本能的回避心理,但他——几乎像是本能地选择在权限内服从他人一样。 ……“系统”曾经说他是一款18XBL黄油里的NPC。这……意味着他曾经是一段数据代码吗?而这种本能的服从性、甚至场景卡中强行被调到好感度100后他的全盘服从性质——是因为他曾经被设定为这样的存在吗? 柚木晃生以前也玩过游戏。他知道同一个游戏里的NPC会各有不同,但本质上来说,他们都是为了玩家而存在的。 仔细地审视他自己的经历和性格,柚木不认为他在一款恋爱类游戏内会是能轻易被攻略的选项。 “系统”同样说他是这款游戏中人气排行第二名的角色。那——或许,他的人设就是很难涨好感度、但同样会在好感度涨上去之后给出丰厚回报的类型。 ——这也解释了“游戏官方”为什么会在后续DLC中出他的更多场景卡。因为他的攻略推进太困难,所以他们更想要跳过那些麻烦的内容,直达主题。 柚木晃生闭了闭眼睛。 从赤井秀一的反馈来看,他的身体或许确实能给性爱中的另一方带来非常良好的感官。毫无疑问,赤井是个有自制力、并且非常正直的人。但他在得到许可后…… 柚木晃生咳嗽了一声,决定把“新上任的恋人好像饿狼”的描述从脑海中划去。 总之——如果用以往他自己玩过的RPG游戏做对比,那么他本人就像是一只很难找到,但打开后会有非常高的回报的宝箱。 而现在——那些四散的场景卡就像是通往这只宝箱的道路。柚木晃生不知道下一个捡到它们的是谁、而那个人又会在梦境中怎么对待他。 他其实是个很逆来顺受的人。 小时候父母不在身边确实很糟糕,但不在就不在了;学校时期被当成怪人孤立、甚至被关在柜子里……反正还能出来,那就无所谓。 他习惯性地把自己眼前的一切生命都分成两类,而在过去,能真正进入他在意的圈子内的也不过是那么几个人。 小时候对他表现得很温柔的保姆会因为工作更换而丢下他,长大后倾力培养、照顾他的导师也因为病痛的存在而撒手人寰。 世界的规则就是这样冷酷。他受过伤,于是不想再继续。大脑的逻辑为他规划出了最合理的选择他,他把自己困囿在孤岛之中。<
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