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部分主角技能数据和物品 (第18/19页)
是可以提高潜行成功率的,比如【猫步】就可以提高1o%潜行成功率。 【潜行】也需要多个前置技能,但相比于【强制潜行】而言就要简单的多,只需要5个前置技能,分别是:【悄声移动】、【隐匿】、【阴影躲藏】、【轻盈脚步】、【悄声翻滚】。而且这些前置技能的掉落概率更高。 【蓄力射击】:5阶珍稀级通用技能,学习前置要求:力量永久增幅4o%以上,已掌握【击退箭】、【猛力射击】。非指向类技能。 玩家可以通过蓄力拉弓来提高伤害并击退对手,蓄力时间最长为5秒,蓄力时间越长伤害越高,击退距离越远,玩家在蓄力时仍可以移动和调整射击方向,但只能慢行而无法奔跑。 如果被击退玩家撞到障碍物上,则晕眩1-3秒,晕眩时间视障碍物硬度及未退距离而定。如撞到其他玩家,则两名玩家均被击倒1-2秒,且两人会纠缠在一起在地上翻滚数圈。 冷却时间1分钟。本技能只能通过长弓、复合弓使用。 【召唤水元素】是五阶通用技能,可以说是水系法师的招牌5阶通用技能了,在前中期尤其给力,但因为水元素的实力并不受玩家的魔攻或智力的影响,只和相关技能有关,因此在后期稍显疲软。 但即便如此,召唤水元素仍然是个核心技能,在不需要投资任何魅力属性的情况下,等于多了一只强力宠物,还是一只远程魔法型宠物,能打能抗,死亡不会掉忠诚,不用喂食物,也不需要任何投资和消耗,只是需要消耗一些法力值,简直是环保节能到了极点。 而且水元素在前中期的战斗力非常可观,几乎相当于半个法师的输出,攻击还带减效果,如果学了相关的配套强化技能,攻击时甚至可以有较低概率将敌人冰冻。玩家配合上冰枪之类的专门打冰冻状态的技能,能打出爆性的伤害。 有了水元素帮忙减和冰冻敌人,法师可以尽情的风筝对手,逼着对手先解决水元素,而往往对手刚刚解决水元素不久,法师的水元素技能就已经cd了,又可以召唤出一只新的水元素,简直无赖到了极点。 水元素在很长一段时间里都将是个神技,哪怕到了后期不怎么给力了,但作为一个提供减和控制的辅助角色也是非常称职的。 更何况只要玩家肯在水元素上花血本,学习一整套水元素相关的配套强化技能,即使到了后期,水元素仍然可以非常强势。 就云枭寒看到的官方资料中就提到后,后期玩家甚至可以学习某个水元素强化技能,让水元素拥有一定的治疗能力,这样的水元素又怎么可能到后期就废掉。 当然,这样的配套强化技能肯定不好出,价格也会非常高,但这些配套技能都是依托在【召唤水元素】这个技能上的,没有【召唤水元素】,配套技能根本无从谈起。 因此【召唤水元素】和【火球术】、【潜行】很类似,虽然不是什么珍稀级技能,只是一个普通的通用技能,但其价值却非常高,
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