巅峰玩家_部分主角技能数据和物品 首页

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   部分主角技能数据和物品 (第14/19页)

技能,学习前置要求:【强悍体魄】,体质属性永久性增幅5o%以上,战士职业。

    在3分钟内最大生命值提高5o%,并瞬间恢复自身生命总值的25%,生命值恢复度为基础生命恢复度的1o倍。冷却时间6分钟(技能升级该效果可提升)。体质属性永久性增幅1o%(该效果无法提升)。

    45技:

    【力精凡成长】:无等阶珍稀级通用技能,只可以用3阶以上通用技能栏位学习,学习该技能后相当于同时学习同阶【力量属性成长】和【精神属性成长】,并使力量属性和精神属性得到1o%的永久提升。

    该技能只算一个属性成长技能,该阶中玩家还可以学习2个属性成长技能。

    凡成长类技能每2阶才可以学习一次,且无法再次学习同名凡成长技能。玩家无法用低于当前等级的低阶通用技能栏位学习该技能。

    物品:

    装备属性是以5点分级,5级算一个档次装备,提高5点相关属性,一个颜色品质同样提高5点,

    云枭寒身上的盾战装已经更换为:

    【诺格加尔的长剑】:39级紫色卓越级单手剑, 55力量, 55体质。

    装备特效:攻击时有1o%概率降低目标33%物理防御,持续15秒,同一目标在3o秒内不会反复触该特效。

    【闪舞之巨人盾】:38级橙色史诗品质,巨型盾,双持类型,体质 7o。

    装备特效1:当玩家使用盾牌类技能时,攻击伤害提高25%,控制时间增加1秒。

    装备特效2:玩家格挡成功时,有2o%概率触再生效果,生命恢复度提高4oo%,持续4秒。

    装备特效3:当玩家不攻击也不使用技能时,玩家会自行使用盾牌遮护侧后方1o码半圆范围内的所有友军,并只计算每秒内的头5次伤害。

    装备自带技能【闪舞】:玩家可以向25码范围内的任意位置进行闪现,到达目标位置时会向周围挥舞盾牌,造成5码内所有敌人1秒晕眩,并造成(15 o.6*力量 o.25*攻击力)的物理伤害,技能netbsp;由于注入了大量的巨人灰烬,本装备拥有了极低的自我恢复能力,在不使用的时候,装备耐久会缓慢提升。

    其它不说,光是基本防御一项,这一面盾牌就抵得上云枭寒身上全套的防具总和,还有溢出。

    本来盾牌的防御就是所有装备中加的最多的,双持巨盾因为是双手使用,比单手盾牌的防御至少还要高出非常多,装备品质还这么高,防御变态也就在情理之中了。

    虽然只加了一项体质属性,但3条装备特效和一个装备自带技能比属性更加有用。

    其中最让云枭寒看好的就是“装备特效3”和装备自带技能了,前者在团战中的作用是不言而喻的,而后者正是云枭寒最缺少的位移技能,更不要说还自带晕眩效果了。

    “装备特效1”的25%伤害没什么大用,盾击类技能的伤
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