网游之千里之行_分卷阅读23 首页

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   分卷阅读23 (第1/3页)

    抓来,“减速!”千里蹭蹭后退的同时叫道,箭嗖地射出,将鼹鼠击退了半步,修罗正全神贯注呢,咒语也已经念出,蓝色冰晶向着还没站稳的鼹鼠冲去,熟悉的锵一声起,鼹鼠的身躯显得更笨重了,然后无咎麻利地上去寒冰斩,捆绑,八连斩,千里连续放出连射和齐射。齐射是千里10级开发的新技能,理论上是AOE,但面对鼹鼠这等体积,距离又不太远的情况下,基本能当个单体攻击来使用。没办法,他们一人才三个技能,能用的都先砸出去再说。

“回复!”

“减速!”

“退!”

“减速!”

“回复!”

千里给修罗下的指令反复就这几个,数个回合之后,修罗大概也清楚了这个流程,就是用他们仅有的几个技能控制住BOSS,让BOSS的攻击无法施放,就连修罗回复无咎导致的OT,也成为千里提高击退命中率的一环。修罗第一次感觉原来打BOSS是这么地简单,只是不断地放技能,然后看BOSS疲于奔命地两头跑。

但实际上,远没有修罗所想的那么轻易。他只是听指令行事,不用去思考太多。无咎和千里这一套心照不宣的配合,每一个时机都要抓得恰到好处,要是衔接不上,BOSS马上就会脱离控制,造成场面混乱。修罗向来是安安稳稳在后方当奶妈的,平时哪会留意这些?这要是换作江河这样一个没吃过猪肉但见过猪跑的副本老手来看,立刻就是另一番表情了。

况且,他们加起来一共就四个控场技能,说实话还没到能毫不间断地不断重复使用的程度,每用完一轮,就要等待冷却时间,这段时间里就只能靠普通攻击和走位来和BOSS周旋。这个BOSS最大的特点是会钻地,只要它能动,无时无刻不在用这个技能,这是很令人头疼的一点,一旦它钻入地底,就必须通过细微的征兆来预测它偷袭的位置,他们的情况,是一下都伤不起。所幸的是经无咎和千里全神贯注的观察,它似乎并没有什么AOE技能,省却不少麻烦。

说到底也只是一个小BOSS,只要无咎和千里认真对待,不会说过不了。这样的控场打法不知重复了多少次之后,鼹鼠在红血时发了
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