最强游戏架构师_分卷阅读111 首页

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   分卷阅读111 (第1/3页)

    “对了,还得加上主创见面会。”

有人提议道:“玩家们有一肚子话想说,平时论坛上的帖子都是客服处理和转达的。我们还没有近距离接触过玩家。”

“对,让老大也上台!见识一下玩家催更的力量!”

明言:“……”

“我们有新项目在做准备吗?”

“传奇联盟正在筹备异界版游戏,到时候可以把主体完全移植了。”

“但是没有全新的项目企划。虽然有不少小的Idea,但是暂时还没有今年的扛鼎之作。”

说到这里,所有人都扭头看向了明言。

明言想了下,笑道:“我目前只有两个不成熟的想法……”

话音未落,所有人都露出了“别装了我们知道你怀揣着两个神作”的表情。

明言道:“最近‘末法时代’的模组给了我一点灵感。玩家的韧性还是比我想象中要强的,所以我们可以尝试一些难度比较高的游戏。”

然后所有人的表情都变成了:来了!魔鬼要开始他的表演了!!

蓝星工作室的大家,都会给新人科普一套“老大的黑话”。

比如说,当明言说“我对玩家有很高的期望”时,潜台词其实是:“我希望玩家受苦”。

当明言说“难度比较高”时,潜台词是:“受完折磨你们才能通关”。

当明言说“改编自真实事件”时,潜台词是:“都给我哭”。

当明言说“毕竟我也不是什么魔鬼”时,潜台词是:“我还可以更魔鬼”!

堪称是魔鬼本鬼了!

而此时,一脸和善的明言,对大家侃侃而谈:“下一个项目我还没有正式想好名字,不过准备写一个比较灰暗的故事,用稍显晦涩的叙事手段。这个新游戏将会是动作冒险题材,着重于战斗技巧和策略……嗯。”

他想了想,说:“就先以‘魂’为项目代号吧。”

来了吗?

以收割灵“魂”为目标的魔鬼……

这个游戏怕不是要玩家欲-仙-欲-死
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