我有一座美食城[基建]_我有一座美食城[基建] 第41节 首页

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   我有一座美食城[基建] 第41节 (第2/5页)

度至少也要一两年。

    一两年,足够改变。

    除虫、驱赶入侵的魔鬼藤,则会获得大量的经验值和金钱。

    经验值是用来判定升级的标准,金钱则是可以用来兑换“花瓣”也就是糖果。

    当然,游戏里的经验值不是凭空给的,这些经验值本质上还是孩子们努力冥想锻炼的结果,斐洛司只是换了一个方式让他们意识到自己变强了。

    一节课的学分是1学分,每升一级能获得的则是等级x10。

    这些学分能在学校小卖部里使用,更能用来兑换更多的功能和技能。

    听着斐洛司的投入似乎十分巨大,但斐洛司能得到的收益更大的。

    学生们的等级提高后,需要投入的金钱会是一个可怕的数字,但就目前来说,制糖工厂创造出来的收益是完全能覆盖学校运转的。

    小孩子们从0到1级,他所投入的成本不过1金币,但这个阶段能收获的魔鬼藤汁液大概是1000l,即便是最简单的提纯也能得到100斤的糖霜,以现在的市场价能卖出100金币。

    做成糖果在糖果店里售卖更是能卖出500-1000金币的高价。

    巨量的糖霜冲击市场,肯定会让糖霜的价格有所下降,但随着学生越来越多,等级越来越高,原本投入的成本也会被平摊稀释,依旧是十分赚钱的!

    这个游戏里,成本最高昂的就是学生在游戏里的身体。

    让孩子们真实地进入魔鬼岭,会增加很多不必要的医疗成本,但用炼金傀儡作为“游戏账号”去操作,就没有烦恼了。

    炼金傀儡这种东西,等级不高,斐洛司用的是魔鬼藤作为主体材料,再加一些其他差不多等级的材料——都是从托尼尔山贼团距点里搜刮的。

    材料等级不高,用的又是炼金工坊的流水线大规模量产,等级自然也高不到哪里去。

    统一二十级的魔鬼藤傀儡需要经过最后一道工序——封印。

    斐洛司一开始做了两种方案,一种是像游戏人物一样,逐步升级。

    另一种则是做出完全体后再加上封印,等实际操作人达到规定条件后再逐级解开封印。

    后一种听着比较麻烦,但实际操作中却是后一种的成本更加低廉。

    受材料限制,这批傀儡最多也
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