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分卷阅读123 (第3/3页)
br>这些新鲜出炉的网络头条很快吸引了网友的注意力,不管是“游戏侵权”、天才游戏设计师”,还是“冠军竟是殷氏少爷”,这些字样都很有噱头。一时间吃瓜群众的暴增,彻底将这届游戏大赛推上了**,那丰厚的奖励待遇更是令人大呼过瘾,可想而知,第二年来报名的游戏设计师该会是如何的络绎不绝。因鹿厂游戏得了冠军,于是也得到了多平台的推荐。甚至还与时下最热门的社交软件账户绑定,只要有该社交账号的人,就能直接登录,无需繁琐的注册,上线就能游戏,还能看到自己的好友在各大游戏区里的情况,如老师看到学生在跑酷,妻子看到丈夫在打麻将,下属看到上司在下围棋。因为还能亲友一起组队,方便在现实中推销,一时间,病毒性安利席卷了朋友圈,游戏的用户也呈现爆炸式增长。......地铁里。漫长的等待令人枯燥,有人在低着头补眠,更多的人则无聊地打了个哈欠,这时候,有一个中年大叔坐在位子上,拿出手机。只听到一些欢乐的特效,比如“飞机”,笃笃笃飞过一架飞机,再比如“炸弹”,boom的一声平地一道惊雷,很快就吸引了其他人的注意,大家伙儿迅速围拢过去,参观了起来。“请问这是什么游戏?打扑克吗?”“大叔,你快输了,你刚刚该出顺子的。”“居然只需要豆子,不要钱,一天还能破产三次,我回家也下载来玩。”这种场景几乎随地可见,表面上三次破产保护机制让用户赚了大便宜,但当他们上了“加倍”、“超级加倍”的瘾后,在游戏中随时有可能“一夜暴富”后迎来“一夜破产”,然后他们会发现一天三次的赠豆根本不够用,这时候就需要充值了。于是殷明麓在自己的专属
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