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分卷阅读55 (第1/3页)
的近战职业或者坦克职业,玩远程的比较少,更别提治疗了。治疗职业,自古是“无爽感、擦屁股、背锅位”的代名词,“有事治疗爹,无事奶妈菜”更是玩家群体中的常见生态,然而现在,一个神奇的景象正在众人眼前展现。——见过治疗暴揍坦克的么?——现在看到了。那根法杖像长棍一样,杖上繁复的雕刻部分砸在灵魂尽头侧脸上,季眠默读了一句咒语,一个8秒定身法术立刻被施放在了灵魂尽头身上,接着季眠再次双手举杖,把法杖砸在了他头上。毕竟是个全息游戏,游戏里技能及实际击打的判定条件很复杂,简单来说,玩家殴打怪物威力增强,反之则减弱;而玩家和玩家之间,则遵循“组队豁免,非组队减免30%,豁免必死击打”等几个条件。比如说季眠全力一击打到灵魂尽头身上,他大概会承受现实中同等攻击70%的力度和痛感,但是季眠用法杖抽他脑袋,他就只会感觉到疼痛而不会出现后脑大出血死亡的情况。睁眼来到新纪元,有段时间季眠不太适应,因此处处小心,连玩游戏前,都花了两天仔细背诵全息游戏相关说明才敢开始练级,这些设定,早就在两年多的游戏生涯中融进了他的操作意识里。因此打起来毫无心理负担。灵魂尽头反应倒也不满,约一秒之后他就读出了一个解控,获得了身体的控制权,接着就地一滚,企图从侧面滚出去。季眠跟着给了他一脚,干脆将他顺势踹出近战范围之外,念起了法术。坦克职业防御技能多,血厚,但同样是近战职业,主动和他拉开距离简直求之不得。季眠读出一个惩击,在灵魂尽头追击过来时果断后跳,口中咒语不停,算着距离风筝他。“啊啊啊啊!!!”灵魂尽头的暴脾气很快就被风筝得按捺不住了,他暴躁大吼,“有本事站撸啊怂逼!”“我一个治疗,”季眠轻描淡写地瞥了他一眼,“不怂才知道不能站撸呢。”为了弥补治疗职业输出不足的窘境,季眠在升级过程中点了技能附带概率眩晕的天赋,四个惩击放出去,成功触发了一个。见状,季眠立刻向灵魂尽头跑过去,灵魂尽头秒交解控技能,下一瞬季眠在移动过程中补上了定身
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