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分卷阅读4 (第3/3页)
茸、圆滚滚的小身体,水润的大眼睛。背后一对快速扇动的小翅膀可爱到爆。“哇,好可爱,不忍心杀咋办?”穆何说着,一剑刺向其中一只羽魔。被激怒的羽魔转过身来,哼唧着对他发起了攻击。7级的穆何越级杀9级的羽魔,还是有些困难的。好在他的身手足够灵活,再加上暗夜魔甲附带防御属性,最终杀掉羽魔的时候,他只掉了四分之一的血。捡起羽魔掉落的翅膀放进储物空间后,穆何看了眼自己的经验值。再杀一只就能8级了!不过,在那之前,穆何想起一个严肃的问题——他忘记加点了。里的角色,每升1级都会获得2点属性,可以加在玩家想加的任何地方。穆何点开角色信息界面,看了眼自己现在的属性。生命和防御够用,法力值和法术伤害可以无视,剩下的还有物理伤害、敏捷、命中率、暴击率、暴击伤害等等。全息类的游戏,命中率说白了其实就是容错率。命中率堆高了,哪怕自己没有完全命中,也会造成伤害。不过容错的范围是有限的,再怎么堆命中,也不可能隔空杀人。所以堆这个没有意义。穆何倒是想堆暴击率和暴击伤害来着,可他现在的暴击率低到不忍直视,根本堆不起来,还不如等以后等级高了,制作个洗髓丹,重置了属性点再堆。所以,他没考虑多久,便把14点属性全加在了物理伤害和敏捷上。敏捷这个属性,要堆多高全由个人的反应速度决定。有些人反应速度很慢,就算把敏捷堆高了,动作还是跟不上。与之相对,有些人反应速度够快,把敏捷堆高了,甚至能做出一些现实里不可能实现的动作。穆何当年玩牧师的时候,没怎么堆敏捷,因为他的预判和对时机的把握足以弥补速度上的缺陷。可现在,他玩的是剑客。正所谓“天下武功,唯快不破”。几乎每一个剑客玩家,都有一颗追求速度的心。穆何也不例外。他倒要看看,他能快到什么程度!正这么想着,一团火球和他擦肩而过
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