家养恋人_分卷阅读29 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   分卷阅读29 (第2/3页)

使哦~

感谢灌溉营养液的小天使:allees9瓶;

非常感谢大家对我的支持,我会继续努力的!

☆、28.

排行榜在埃文多离开后终于稳定下来。

工作室之所以不删除安泽和投资与合作方们的记忆数据,是因为玩家无论如何都不会影响到游戏的进展,程序是固定的。

巫翰琳感觉精神十分疲惫。

她接完埃文多的通讯投诉后就通知好了辛斯,向所有玩家发送通知补偿邮件。

辛斯很快就关闭了心动值系统,调整排行榜的逻辑数值,使安泽的互动值不全受排行榜操控。

巫翰琳看向安特,因为他明显对安泽的异常更有头绪。费鲁西和辛斯协调好排行榜上的数据之后也在静静的等待他忙完,希望能给他们一个回答。

检测到安泽的情感记忆的异常数据渐渐因为埃文多的离开慢慢平静下来,安特立即输入一段指令加固了权限限制障碍,放入了一段虚假数据空间作为掩盖,用假的链接了真的星网。

事情终于告一段落,这个麻烦修修补补总算解决了……

他顶着众虫的目光,头痛的思考了一下,才缓缓开口。

所有程序围绕着‘安泽’存在。

安泽是唯一的不稳定数据,因为他拥有安特多年研究才成功测试搭建的智慧生命人格。

他难以控制,用程序思维不管用,需要用虫族的思维去判定他,控制他。

安特给安泽设定很多限制:比如认知障碍,安泽认为自己是一只普通的雄虫,拥有许多朋友。

如果是关于‘游戏’世界的真相,那么玩家无论怎么说谎安泽都会因为障碍影响数据从而选择相信。

如果有玩家想要说出真相,那么安泽会因为认知障碍的限制实时被删去敏感记忆,在他眼里玩家什么都没有透露。

第二道就是他被植入的好感程序,会与玩家有天然的亲近感,比起npc,安泽更信任玩家。

换言之,安泽的情绪、记忆和爱情完全由开发者操控,他既是游戏的‘主角’,也是玩家的附属品。

第三道障碍是数据障碍。

他是禁锢游离在‘家养恋人’世界里的独立精神数据,安特关闭了除记忆
加入书签 我的书架






上一页 目录 下一页