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圣母病的日常生活[无限] 第137节 (第5/7页)
s掉落物,最开始是没有掉落规则的,每个boss都只能在各自的副本里待着,可以说从被游戏选中当boss,就拥有了自我意识,并且一次次地看自己的副本轮回,就算有玩家打通了自己的关卡,也顶多是说一声以后难度提升你过来我把你头打掉。 但是吧,规则并不能突破爱情。 最开始是一个玩家,进入了一个规则类怪谈副本,通关要求是玩家要把鬼找出来,那个副本里,不仅鬼在,boss也在,早期的《梦想乡》没那么多攻略可以查询,都是摸石头过河。 玩家在副本里猥琐度过一段时间后,跟一个同伴产生了深厚的感情,两人约定好一起努力通关,以后都尽量一起进副本,然后拿到奖励。 可是随着真相展开,玩家发现,鬼与幕后boss,就在自己身边,而boss,就是她信赖的同伴。 boss说,你找到鬼,就可以通关了,我可以告诉你,以后你到了难度三,如果想我了,就来看看我吧,我会让你通关的。 玩家从震惊、恐惧、失望到无措,她不知道怎么办了,最信任的人是副本boss,这比一起下本的玩家在背后捅她一刀都难受,下副本之后,她信任的人,是boss。 游戏还在继续,其他玩家找鬼的进度接近尾声,很快,他们就必须通关离开了。 面对boss给出的答案,玩家产生了一个想法,她问boss,我可以带你走吗? 在那时候的《梦想乡》,当然不可以,玩家用自己在规则类怪谈学到的经验,一遍遍找游戏规则漏洞,希望可以带自己喜欢的boss离开,但游戏的初始规则就已经定死了,boss能力过强,不可脱离副本,否则将无法控制,甚至会把游戏都给毁掉。 最重要的是,大部分玩家都居住在游戏世界中心里,没有特殊能力的玩家在面对能力堪比游戏主系统的boss,他们把所有玩家屠杀殆尽简直轻而易举。 游戏不可能答应这样的要求,boss们性情各异,玩家遇上了一个好的人,并且产生爱情,这是无法避免的,可整个游戏里,这样的boss才几个?更多是杀人不眨眼的。 不过玩家实在太执着了,游戏给她提供了一个特殊的途径——她在这次通关后,可以再进一次《梦想乡》,第二次的愿望改成boss可以从副本中单独带出来。 玩家原本的愿望是治好自己的癌症,她当时只剩一年寿命,一定会死的,所以被选中进入《梦想乡》完全是死马当
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