综武侠世界之为所欲为_第三十九章 首页

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   第三十九章 (第1/4页)

    《令人心悸的offer》说是一档综艺,但其实也是一项全新游戏的推广——全息游戏。

    玩家躺在游戏仓里,通过意识进入游戏,沉浸式的体验与往昔不同的游戏。

    如果这个游戏仓真的成功,那将是对电子竞技领域的一场全新颠覆。

    不过眼下,游戏公司对于游戏仓的开发还不完全,比如NPC的智能度,比如游戏操控的灵活性,使得这个游戏仓还处于“新鲜但游戏性不高”的地步。不过以后的潮流不可避免的会往全息发展,这档综艺也就算是让大众看一下当前游戏仓的开发进度,顺便推一推《荣耀》,做个预热。

    姜筱出院后综艺还没有开拍,倒是鹿晗先送过来一个游戏仓给她提前体验。

    送过来的时候,鹿晗特意打电话说过:“这个游戏仓里可操作的东西不多,也就散散步,走一走,就是景色不错,每一帧都是美工组呕心沥血完成的。你就当玩养成,休闲娱乐就好。到时候综艺里的经济还是主打电子竞技的。”

    他顺便透露:“综艺里每期一共十个人,除了五个固定嘉宾,每期还会抽取五名幸运观众,2 VS 8进行非对抗性电子竞技,芊儿你的电子竞技是肯定不行了,上去得被喷傻了。现在练也来不及了,我给你开小灶,你去游戏仓的虚拟世界提前踩点,练练手,到时候游戏仓任务里表现的好一些就不会有人骂你了。”

    这档综艺每期都分为两部分,每期十个人。

    白天,所有综艺嘉宾们会进入游戏仓,游戏仓的虚拟世界里每个人都会有一个人身份,玩家需要寻找线索与记忆,解锁自己的能力。

    玩家的身份很有趣,他们都有双面性,一方面他们是恶人,害死过别人,一方面,他们又是受害者,被别人伤害过。害死别人的记忆称为“愧疚”,被别人伤害过的记忆则是“杀机”,每天夜里,找寻到杀机最多的两人将会成为“监管者”,之后就是用电子竞技的方式玩游戏了。综艺的根本目的还是推广游戏,顺带着推一推战队与游戏仓。

    以姜筱现在的水平,玩逃生者,她就是开局送,玩监管者,她就是瞎溜达,总归都是一个子“菜”。电子竞技,菜是原罪,菜成这个样子的,会让《荣耀》粉丝的观众们气的直磕速效救心丸的。因此鹿晗偷偷给姜筱开后门,游戏玩不好没关系,前面表现的精彩了,那也可以是情有可原的。

    姜筱看了看说明,给游戏仓通上电,按照指示说
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