联盟之嘎嘎乱杀_第九三章 碾压 首页

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   第九三章 碾压 (第3/3页)

虚线的依赖,更多的是依靠自己的能力在打。

    虽然和有虚线的时候比起来,差距肯定非常大。

    但是通过这样的训练,一点点的提升自己的实力,才是更重要的。

    尽管高端局还是主要靠虚线的提示,但是至少他已经开始在往这个方向靠了。

    简单和周姐在下路打的风生水起,非常舒服。

    他们家的中路也是一个比较知名的高分路人,这一把的存在感也很强烈。

    单杀了对面之后,直接帮着打野在野区逮对面打野,断了对方的节奏。

    之后中野联动,辐射上路,总体来说,他们这把的优势已经很大了。

    周姐高兴的连连夸赞。

    这么舒服的对局太少见了。

    尤其是和上一把的地狱对局比起来,简直就是天堂。

    有一个厉害的辅助在,对于ad来说真的太舒服了。

    毕竟ad需要面对对面的干扰,补刀,发育,各种事情停不下来。

    可是一个优秀的辅助,能够做到给对面巨大的压力,让对面一旦敢来干扰,就有可能被击杀,被消耗。

    就像简单现在这样,机器人只是往前一站,维鲁斯和璐璐就需要小心了,生怕一不小心就被勾走。

    此时周姐的金克斯装备起来之后,伤害和维鲁斯更是不在一个等级。

    哪怕没有机器人在,周姐面对维鲁斯都是无压力的。

    有机器人在,自然更加让他忌惮,而不敢上前吃线。

    有机器人,锤石,泰坦这样的钩子英雄在,走位就需要非常小心才行。

    因为他们真的非常不讲道理。

    尤其中后期团战的时候,只要勾到一个c位,先手秒掉一个之后,团战就很好打了。

    这一把的节奏非常快,下路起来了,中单单杀之后,把自己的优势转化到野区之中,然后和打野一起辐射但上路,因此全员优势之下,轻松就把对面的基地推平了。

    中间没有出现什么波折。

    虽然对面几个人强行抓了周姐和简单一次,拿到一个终结人头,可是对于局势根本无伤大雅。

    当优势达到一定程度的时候,不是击杀一次两次能够缓解的。



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