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第134章 都市校园题材的新游戏 (第2/3页)
应道:“社交类的游戏以后确实可以做啊,像《英雄荣耀》这样的moba类游戏,完全可以移植到手机上,然后只要它火之后,完全可以成为一种社交工具。” 她毕竟拥有来自地球的记忆,当然知道《王者荣耀》这个游戏有多火,流水常年稳居手游中的榜首,不过它能这么成功,与它背靠企鹅不无关系。 有趣的是,在日本,最持久、最吸金的手游则是《fgo》,网友们调侃它们的图标都是“亚瑟”,只不过是一男一女。 “爱游”在这两款游戏中,复刻回合制的抽卡手游《fgo》的成功倒是容易一些,要想复刻王者的成功,可以说非常难,毕竟确实没有全民社交软件作为后盾。 不过该尝试还是要尝试一下的,毕竟这个平行世界的《英雄荣耀》moba端游也才上线不到两年时间,而手游这个蓝海市场,各大游戏厂商都没那么重视,如此一来,“爱游”提前入场,也是有先发优势的。 而且这个平行世界的游戏界也没有鹅厂这种手握流量,就可以肆意抄玩法做游戏割韭菜的互联网巨头,反倒是各种独立小厂也活得挺滋润,游戏业界百花齐放。 本来就喜欢玩游戏的许清如,在发现这勃勃生机、万物竟发的现状之后,那叫一个开心。 就感觉这个平行世界的华国游戏界,确实更像地球世界的国外游戏界,大厂都是在主机界杀得天昏地暗,并且还花式推销自己的主机、掌机等,各种护航大作一个接一个,还只能在该主机上玩。 独立小厂则一边通过pc上的“蒸汽”平台赚米,一边也能左右逢源,哪个主机平台能上就去上。 可能也正因为如此,各大游戏公司,下意识忽略了手游。 就好像在地球世界,要说哪个国家的手游在全世界最赚钱,那绝对就是中国的,甚至很多换皮手游,都在中东地区赚翻了,什么《苏丹的复仇》之类的,就是那种“是兄弟就来砍我”的换皮手游。 中国的手游厂商,说好听就是在服务这一块没的说,说难听点就是拿捏人性,花式骗氪,基本上让玩家小小地一上头,一单“648”就不翼而飞了。 648在手游氪金领域,真的就是个小钱,但若是放到现实中
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