这个青梅竹马有问题_第109章 她太懂怎么画烧鸡了! 首页

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   第109章 她太懂怎么画烧鸡了! (第5/5页)

,整个“爱游”公司的发展,那简直可以说大步向前,如今它就已经在招兵买马了。

    不过整个游戏业界,基本上都没有将这个刚刚建立的“爱游”公司当回事,在这个年代,二次元游戏太小众了,而“galgame”就不用说了,就是小众中的小众,属于入土的级别。

    《fsn》能引起这么大的波澜,已经属于“同人奇迹”之一,而为了进一步扩大这个ip的影响力,这个系列的单机游戏,依旧会一直出下去,为以后的《fgo》做铺垫。

    其实小众也有小众的好处,粉丝粘度很高,之后它的同系列续作,一般都会有忠实的宅男玩家继续支持,而且它还可以卖周边、各种手办之类的。

    “爱游”公司现在还是缺制作大型游戏的开发费用,那以“氪金抽卡二次元手游”起步,也是自然而然的事情了。

    这必然会影响公司的口碑,毕竟在这年头,玩家是分三六九等的,最高等的,就是主机玩家,下一等的,则是3a单机大作玩家,再下一等,可能就是pc端的mmo等大制作网游玩家,这个世界虽然没有《wow》,但是却有类似的奇幻世界ip大制作,同样风靡全世界,点卡收费的那种。

    就像这个世界没有《英雄联盟》,却有同样优化了刀塔的moba游戏《英雄荣耀》,不过它正发布了近两年时间,还处于一个攻城略地的时代……

    这样一想的话,许清如只觉得,“爱游”未来完全可以搞个手游版的《英雄荣耀》啊,至于里面的英雄嘛,就参照地球世界的农药呗,这下子好了,什么农批、原批、粥批,全出自“爱游社”,一想到各种“woc,农”、“woc,原”,就感觉好有趣!

    毫无疑问,在这个时代,手游玩家就是处于鄙视链最底端的,更别说二次元手游了,但是没办法啊,端游、主机游戏的赛道,竞争实在太激烈了!

    “爱游”要想在游戏业界杀出重围,必须得从另外一个赛道超车,是时候给这帮平行世界的玩家们,来一点地球世界卷出来的小小的“免费”抽卡手游的震撼了……

    不要觉得手游在这个世界不吃香,要知道在地球,很多后起之秀的游戏厂商,就是靠手游崛起的,赚的钱,比所谓单机大作多多了。

    后来很多单机大厂,也都学坏了,不仅本体要收费,游戏里还搞内购,这都是学的手游套路,然后还用各种ip跟手游公司合作,玩家们还就是吃这一套。

    ,

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