字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
1-2我有一个理智的谋略家系统 (第2/5页)
剧情并没有开车,原本只有约十秒的出发动画,接着就像瞬间移动一样直接到达城市了。 「煞车!」 「咦?」 一不小心,季风撞车了,撞到一个巨大的广告看板,车子还被倒下的看板压了,不过这车材质跟做工不错,竟然没有人被压死。 【交通工具损毁可能影响接下来旅程的难易度。】 [所以?] 【是否死亡后回到上一个存档点?】 [……] 看着全车同伴从头晕状态恢復后无一不恶狠狠地盯着他,季风乾笑,趁着对同伴的恐惧感大于对枪枝的恐惧感时,抓起一把枪就射向自己的太阳穴。 季风回到上一个存档点,也就是在车上睡觉被伊诺克叫醒的时候。 这次季风没再自己开车,而是呼唤系统帮忙,就旁人看来,季风只是眼神呆滞握着方向盘,事实上是身体给系统用了,季风窝在脑意识里跟系统聊天。 [自杀好可怕啊啊啊!〕季风崩溃。 【放心,你之后肯定会驾轻就熟。】系统淡定。 [我不想一直死啊啊啊!]季风大崩溃。 【身为系统,我可以客观为你分析。你可以选择次次妥善选择,如此便不必死亡,但是做出非最佳决定时,没有适时存档将因你不愿死亡而无法顺利重来。或是选择随时存档,遇到不佳的状况时就回到上一个存档点,每一次尝试都为未来的顺遂奠定了基石。简而言之,死得痛快过得顺利和不想去死生不如死。】 [……不能不用死亡就直接回到存档点吗?用读取资料的方式。] 【不行,为了体验真实的末世剧情,在死亡上行走的刺激快感也是其中的一环。顺便提醒你,本系统无自动存档功能,在无告知存档需求的情况下默认存档点为章节初始或任务发布时,需要在既有存档点之外存档时请告知本系统,或是预先设定存档间隔时间。但是建议你不要使用预先设定,因为变化是预料不到的,避免因存档时间不佳而导致后悔莫及,请善加利用手动存档。】 [存档时间不佳是啥?例如?] 【例如你在撞车死亡前一刻及时存档,但是事后才发
上一页
目录
下一页