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我玩的游戏成真了 第340节 (第3/6页)
压制力,碰上弱一点的对手随便打打也没问题,一遇强敌就容易陷入互相奈何不了对方的局面,让她打吧,伤害不太足,让对方打吧,火力直接落不到身上。交过手的有给她取绰号喊乌龟壳女神的,之前也有擅长攻击的神提出来过,空间操作系也可以有杀伤力,只需要点亮一招——空间扭曲或者空间内物质湮灭,总之通过绞碎整个空间直接葬送对手,这不光强悍,还是范围伤害,哪怕cd时间很长,打出一次很不容易,只要打出来一切就结束了。 对嘛,时间神的终极大招可以让时间快速倒流回到最初,重开比赛,那空间神怎么不能湮灭封锁空间内的一切? 按说他应该可以支配整个空间内部。 空间女神不介意自曝其短,她在女神同好会里面就说过,要是办得到,早把时间整个身体拧成麻花了,搞别神还有负担,搞时间神根本不会,他半死不活的时候也能时间倒流让自己恢复如初。 没那么做绝不是空间女神善良,她是真不擅长一切的攻击类操作。 本尊的说法是,可能神力强度不太够,然后在学习运用过程中,在攻击和防御两端她优先点亮了防御。 说白了,刚开出神域的时候,信徒少,强度也低,当时感觉四面八方都是威胁。她幸运值一般,前期发育并不算快,那时候想的真不是怎么才能杀出一片天,就想先苟住,苟住才有将来。 想到苟那肯定就是先点亮防守端,空间传送怎么来的?搞建设的时候专业搬运,碰上强敌打不赢专业跑路。至于说空间封锁,就是跑不掉的时候咱死撑着,看谁首先撑不住。为了让自己成为撑得最久的那个,储物空间她信徒也是早早开辟出来,一旦顶上乌龟壳,就能靠随身携带的各种物资和守在外面的死磕,只要对方还需要吃喝拉撒那他迟早要走开,走开的时候马上想办法跑路。 等到开辟、传送、封锁都玩得炉火纯青,感觉可以把重心挪到进攻端来。 比如说空间扭曲、空间湮灭,说起来感觉好像不难,反正不应该比开辟出一重空间更困难,但是这个过程就是不顺利,空间女神自己几乎用不出,她都无法掌握的东西信徒怎么用得好?导致他们家的空间能力一直都是瘸腿儿状态,没办法达到攻守平衡。 空间女神焦虑了一段时间,后来被契约之神指出她应该是在毫无察觉的情况下束缚了自己。 这是一种特别的契约,之前提过塔罗女神放弃了通过塔罗牌占卜预知未来这个分支的能力,只向牌卡借用力量,以集中它们达成一种超越原本的巨大增幅。 回顾觉醒之初,空间女神背负了不小的压力,一方面是
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